Es la mejor plataforma para Educación
NAO es la herramienta educativa para todos
Para profesores
Alumnos más implicados
Fomento del trabajo en grupo
Estimula el aprendizaje práctico y la enseñanza interdisciplinar
Acerca la programación al alumno de forma atractiva y sencilla
Para estudiantes
Convierte el aula en un espacio lúdico y didáctico
Comprueba en tiempo real los resultados de la programación
Incentiva el interés en carreras técnicas
Aprendizaje de diferentes formas de programación
Para investigadores
Plataforma de pruebas perfecta para modelos conceptuales y teóricos
Software intuitivo que simplifica la programación SDK
Dimensiones idóneas para testar funcionalidades en humanoides
Aplicación de la robótica a otras disciplinas científicas



Ventajas de NAO en cualquier entorno educativo

NAO en el aula de primaria
El robot NAO motiva y mejora la participación en el aula
Potencia el trabajo en grupo
Herramienta pedagógica en cualquier asignatura
Introducción a la programación mediante Choreographe, un software muy visual e intuitivo
Desarrollo en educación primaria
Desde 2009, existen más de 8000 robots NAO en el área educacional y el 80% de ellos está destinado a colegios. Esto refleja el alto índice de implementación que está teniendo en los niveles elementales de educación tanto el uso de robots en general como el de NAO en particular. Puede programarse de manera sencilla y visual a través del software Choreographe, lo que lo convierte en la forma ideal de iniciar al alumno en la programación.
Por otro lado, motiva la curiosidad y estimula el interés de los niños en el aula independientemente de la asignatura impartida. NAO, con sus 25 grados de libertad de movimiento y sus múltiples sensores, puede interactuar con los niños de forma natural y animarles a trabajar en grupo mediante programaciones específicas como NER (NAO Entertainment Robot) V1.1, que está desarrollando ROBOTRÓNICA actualmente en coordinación con centros educativos. De esta forma, los alumnos no sólo se interesan por la robótica y aprenden su funcionamiento sino que asisten a clases impartidas por el robot.
Tanto en Europa, Asia y Norteamérica los colegios a la vanguardia de la educación están utilizando ahora mismo a NAO en sus proyectos. Algunos centros como Carrolton School of the Sacred Heart, Topcliffe School, Dovelands Primary School, Montrose Primary School, Camelford School o Henley-in-Arden School están demostrando día a día que el uso de NAO en educación es sinónimo de éxito.

NAO en el aula de secundaria
Desarrollo de programas y aplicaciones más complejas en Choreographe
Aprendizaje de lenguaje Python mediante edición de Scripts
Test de programación en tiempo real con NAO virtual
Aumento progresivo de la complejidad de la programación
Desarrollo en ESO y Bachillerato
Los proyectos de Educación secundaria que se están desarrollando con NAO se están centrando en el estímulo del interés por la robótica en los alumnos de la ESO y Bachillerato. Las distintas formas para la programación de NAO permiten al profesor adaptar las tareas al nivel y edad de los alumnos. De esta manera, aprenden programación mediante el software Choreographe mientras se familiarizan con un lenguaje de intérprete como Python y comprueban los resultados de forma inmediata en pantalla a través del NAO virtual.
Desde los 12 hasta los 18 años, NAO es la herramienta perfecta para aprender programación de forma progresiva a un nivel cada vez más avanzado. La complejidad de los contenidos se adapta hasta el nivel que el profesor estime, siendo muy útil para la preparación para carreras técnicas, especialmente para los alumnos del bachillerato tecnológico.

NAO en la universidad
Fomento del interés en el área de ingeniería robótica
Desarrollo de aplicaciones mediante C++
Uso como plataforma de desarrollo para aplicar en otros robots
Diseño de comportamientos complejos e interactivos en los que intervengan los sensores de NAO
Desarrollo en universidades
NAO es utilizado por más de 400 universidades en el mundo en la realización de proyectos y desarrollo de aplicaciones robóticas. Es una herramienta activa totalmente programable a través de la plataforma SDK : C ++, Python, Java y .Net.
Existen proyectos en todo el mundo realizados por estudiantes de ingeniería, grupos de trabajo e investigadores que toman a NAO como plataforma experimental. La universidad Freigburg (Alemania) ha publicado numerosos estudios sobre sus resultados conseguidos con el robot. Otro ejemplo es la universidad de La Sabana (Colombia) que ha desarrollado un sistema leap motion para controlar los movimientos de NAO con el propio cuerpo del investigador, demostrando que no existen límites en la programación de Nao.
En España la universidad Carlos III de Madrid, la universidad de Málaga y la de Extremadura han desarrollado un proyecto en el que NAO se presenta como una herramienta de rehabilitación motriz.
Ventajas de NAO para niños con autismo
Motivación
El robot estimula la curiosidad y el aprendizaje del niño a través de sus aplicaciones. La apariencia humanoide estimula el interés del niño por interactuar con él.
Estabilidad emocional
Sus movimientos robóticos programados no alteran la estabilidad emocional de los niños. NAO genera un ambiente predecible que optimiza los resultados logrados.
Comunicación fluida
NAO se apoya en un código de colores con los que se iluminan sus ojos para expresar y reforzar emociones. Esto mejora la comunicación con los niños que se muestran reticentes a utilizar la comunicación verbal.
AskNAO Tablet Application
La aplicación desarrollada por ERM “AskNAO Tablet” complementa la interacción del robot NAO con una interfaz gráfica basada en tablets. AskNAO Tablet ofrece a los profesores controlar y programar al robot de manera sencilla.
También ofrece un panel de control que simplifica la operación del robot.
Esta aplicación propone actividades para que los alumnos sean capaces de interactuar con NAO intuitivamente:
Juegos educativos:
El robot representa la situación, hace una pregunta y el niño responde verbalmente, con un objeto, una tarjeta o a través de la tablet. Los juegos disponibles son: la caza del color, el juego de animales, el juego del clima, adivina mis emociones, adivina el deporte, entre otros.
Actividades físicas:
NAO ofrece actividades física divertidas para los niños. Las actividades disponibles son: Aventura, Yoga, sígueme.
Historias:
El robot NAO usa todos sus sentidos para contar divertidas historias, los tres mosqueteros, la víspera de Navidad y la historia de los piratas.
Recompensas:
NAO juega y baila (Electro Swing, taichi…)
Alquiler educativo
Durante la semana con NAO, los alumnos/as llevarán a cabo diferentes actividades con un enfoque globalizado. Gracias a las actividades didácticas que proponemos, desarrollarán su capacidad de atención, memoria, coordinación, sus capacidades afectivas, sus habilidades comunicativas en diferentes lenguajes y formas de expresión.
Fortalecerán sus habilidades lógico-matemáticas, en la escritura, en el movimiento y el ritmo. Desarrollarán la creatividad, valorarán el trabajo en equipo, y utilizarán con solvencia y responsabilidad las Tecnologías de la Información y la Comunicación para trabajar materias como Matemáticas, Ciencia, Historia, Música, Inglés, favoreciendo su desarrollo personal y social.

Robotrónica
Desde Robotrónica nos interesamos por el aprendizaje de los niños, acercándonos a las nuevas tecnologías. Por esta razón hemos desarrollado bloques interactivos que permiten al alumno programar sus proyectos desde el entorno de Choregraph. Utilizando este método, el alumno podrá programar guiones para NAO con animaciones y bailes.
Roberta Open Lab
La programación por bloques sigue un simple principio. Los bloques son interconectados, a este principio se le llama operación secuencial. Cada bloque representa una función específica. Su función puede ser determinada por su categoría, por ejemplo sensores.
